GameJam

¿En que consiste el evento?

Somos Leyenda y Lifecole organizan un ambicioso evento gratuito para los alumnos que deseen poner a prueba su creatividad, conocimientos y habilidades dando paso a un espacio donde podrán:

Diseñar la idea de un juego simple, de las cuales las mejores y más votadas ideas se harán realidad.

Los que posean conocimientos vinculados al desarrollo de videojuegos podrán conformar grupos multidisciplinarios donde tendrán la ardua tarea de llevar a cabo las ideas más votadas de la forma más profesional posible, teniendo solo una semana para publicar y crear el juego.

¿Estás preparado para una experiencia de máximo nivel?

¿Quiénes pueden participar?

PERFIL A: El Arquitecto (Diseñador)

“Tienes la idea de un juego revolucionario pero te faltan las herramientas para ejecutarla”
Enfoque: Narrativa, mecánicas, GDD (Game Design Document) y visión creativa.
Requisitos: Creatividad, manejo de herramientas de texto y tablas.

PERFIL B: El Constructor (Desarrollador/Artista)

«Sabes usar Unity, Blender o C#, pero te cuesta terminar tus proyectos o ganar confianza»
Enfoque: Programación, modelado 3D, arte 2D e implementación en motor.
Requisitos: Conocimientos base en Programación/Unity/Blender/Krita y ganas de trabajar en equipo.
Participa en talleres gratuitos
Afina tus habilidades con cursos especializados
Tutorías disponibles para una experiencia completa
Conexión a Internet estable
Cuenta de Gmail (para Drive y Meet)

Programas:

Programa de edición de texto (Word, Google Docs…)
Programa de edición de tablas (Excel, Google Sheets…)

Hardware:

Memoria: 8 GB de RAM
Procesador: Intel i3 / AMD Ryzen 3
Espacio: 20 GB HDD

Programas:

Unity
Visual Studio Community/Code o Rider de Jetbrains
Blockbench/Blender (para artistas)
Photoshop/Krita/Illustrator (para artistas)
Github
Discord (para coordinación con el grupo)

Hardware:

Memoria: 16 GB de RAM
Procesador: Intel i5 / AMD Ryzen 5
Espacio: 100 GB HDD

Línea temporal del evento

marzo 14, 2026

Diseño de GDD para videojuegos – Módulo 1:
Precio Curso completo: 60 €
Arquitectura del proyecto con Unity y C# – Módulo 1:
Precio Curso completo: 60 €

marzo 14, 2026
marzo 15, 2026

Diseño de GDD para videojuegos – Módulo 2:
Precio Curso completo: 60 €
Arquitectura del proyecto con Unity y C# – Módulo 2:
Precio Curso completo: 60 €

marzo 15, 2026
marzo 21, 2026

Arquitectura del proyecto con Unity y C# – Módulo 1:
Precio Curso completo: 60 €

marzo 21, 2026
marzo 22, 2026

Arquitectura del proyecto con Unity y C# – Módulo 2:
Precio Curso completo: 60 €

marzo 22, 2026
marzo 27, 2026

Cierre de la Fase 1

No se aceptan más GDD (Game Design Document)

marzo 27, 2026
marzo 28, 2026

Conformación de Grupos

marzo 28, 2026
marzo 29, 2026

Comienzo de la Fase 2

Votación de GDD (Game Design Document)

marzo 29, 2026
marzo 29, 2026

Inicio de la GameJam

marzo 29, 2026
marzo 30, 2026

Actividades complementarias

Tutorías de Desarrollo:
De Lunes a Viernes – Precio único: 60 €
Campus de Diseño de niveles:
De Lunes a Miércoles – Precio único: 60 €

marzo 30, 2026
abril 5, 2026

Fin de la GameJam

abril 5, 2026

Ventajas Únicas

No solo diseñas, ves tu idea convertida en un prototipo funcional en el transcurso de una semana.
Al finalizar, tendrás un juego publicado en itch.io con los créditos de tu autoría, listo para mostrar al mundo.
Talleres gratuitos y de pago impartidas por especialistas cómo Mariangeles Portilla y Lucas Galardo Euler.
Conecta con otros apasionados de la industria y forma equipos multidisciplinarios bajo una metodología profesional.
29 marzo – 5 abril
INSCRIPCIÓN GRATUITA
Únete y encuentra tu grupo
Cursos previos y durante el evento
29 marzo – 5 abril
INSCRIPCIÓN GRATUITA
Únete y encuentra tu grupo
Cursos previos y durante el evento

Preguntas Frecuentes

29 marzo – 5 abril
INSCRIPCIÓN GRATUITA
Únete y encuentra tu grupo
Cursos previos y durante el evento
Participa en talleres gratuitos
Afina tus habilidades con cursos especializados
Tutorías disponibles para una experiencia completa
Conexión a Internet estable
Cuenta de Gmail (para Drive y Meet)

Programas:

Programa de edición de texto (Word, Google Docs…)
Programa de edición de tablas (Excel, Google Sheets…)

Hardware:

Memoria: 8 GB de RAM
Procesador: Intel i3 / AMD Ryzen 3
Espacio: 20 GB HDD

Programas:

Unity
Visual Studio Community/Code o Rider de Jetbrains
Blockbench/Blender (para artistas)
Photoshop/Krita/Illustrator (para artistas)
Github
Discord (para coordinación con el grupo)

Hardware:

Memoria: 16 GB de RAM
Procesador: Intel i5 / AMD Ryzen 5
Espacio: 100 GB HDD